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Meta description:

Vous pouvez rediriger vers vous la perte de PdV subie par d'autres créatures pendant 30 secondes.\r\n\r\nChaque fois qu'une créature subit une perte de PdV pendant cette durée, vous pouvez choisir de transférer cette perte sur vous. Le transfert s'effectue après toutes les réductions appliquées à la cible initiale, incluant notamment les tests permettant de réduire les dégâts de moitié, les résistances aux dégâts ou tout autre effet de réduction.\r\n\r\nUne fois transférée, cette perte de PdV est appliquée directement à vous. Cette perte de PdV ne peut être réduite par aucun effet, y compris les résistances, les réductions de dégâts ou tout autre mécanisme défensif. De plus, cette perte de PdV ignore tout éventuel PdV supplémentaire dont vous pourriez disposer et est appliquée directement à vos PdV.

  • Tags:

    Succès automatique
  • Name:

    aDeripiosProtection

  • Displayed name:

    Protection de Deripio

  • Description:

    Les créatures que vous désignez acceptent que leurs blessures deviennent les vôtres. Tant que l'effet tient, chacune de leurs pertes de PdV vous est transférée d'office. Le transfert a lieu après toutes les réductions appliquées à la créature d'origine : tests permettant de réduire les dégâts de moitié, résistances, ou tout autre effet de réduction. Ce qui arrive ensuite sur vous ne peut plus être diminué par quoi que ce soit, et ignore les PdV supplémentaires dont vous pourriez disposer pour s'appliquer directement à vos PdV. La portée ne vaut qu'au lancement : une fois le lien noué, il tient quelle que soit la distance. Si la concentration due n'est pas payée, l'effet prend fin immédiatement. Porter la douleur d'un autre est la plus haute prière de Deripio : elle ne demande rien au dieu, elle lui donne.

  • Cast description:

    | PA: vAP.string | TdR: vCD.strings | | :---: | :---: | | **Flux: vFluxOrCost.string ➞ vFluxCost.string** | **Portée: vRange.string** | Vous subissez la perte de PdV de vTarget.string créature(s) consentante(s), pour les 30 prochaines secondes. Cependant vous devez vous concentrer avec 1 PA toutes les 6 secondes pour maintenir cet effet. Vous pouvez dépenser vPP.string PdS pour augmenter l'intervalle de concentration de vPP.string seconde(s), le faisant passer à 1 PA toutes les {6+vPP.value} secondes.

  • Condition:

    assert(character.sFlux.current >= vFluxCost.value, [[Vous n'avez pas assez de Flux]])
  • AP cost:

    4

  • Cooldown:

    5

  • Flux cost:

    apMod(vAP)*cdMod(vCD)*targetMod(1,0)*durMod(30)*concMod(30,6+vPP,1)*vRange*effect(vTarget*140,70)*noTestMod
  • Variables:

    vRange = ListVariable([[vRange]], [[Portée]], {[[mediumMod]]}, {[[10 m]]})
    vTarget = NumberVariable([[vTarget]], [[Cible]], [[1]], [[10]], [[1]])
    vPP = NumberVariable([[vPP]], [[PdS]], [[0]], [[character.sPainPoints]], [[1]])
  • On used script:

    character.sFlux:changeCurrent(-vFluxCost.value)
    
    character.sPainPoints:changeCurrent(-vPP.value)
  • On post script:

    if (success) then
        action.currentCD.value = vCD.value
    end
    
  • Type:

    1

  • Action effects:

    • Use case:

      1

    • Name:

      Protection de Deripio

    • Description:

    • Script:

      effect = character:createEffect([[mDeripiosProtection]])
      effect.displayName:set([[Protection de Deripio]])
      effect.description:set([[Vous subissez la perte de PdV de {{vTarget.string}} créature(s) consentante(s).]])
      effect.duration:set(30)
      effect:activate()
      
      effect:addConcentration({{6+vPP.value}}, 1)
    • Variables: